今年,LABUBU火爆程度令人振奋,甚至卖到108万天价。从玲娜贝尔到LABUBU, IP潮玩受到越来越多年轻人的喜爱。AI玩具作为IP潮玩的一种,在今年初的CES会场成为最抓眼球的产品之一。据报道,全球AI玩具市场正以超20%年增速冲向580亿美元蓝海,中国2025年市场规模有望突破600亿元。汤姆猫、奥飞娱乐等上市公司密集布局,珞博智能等初创企业单月斩获数千万融资。在AI技术加速商业化落地的当下,以技术之力“唤醒”玩具“灵魂”的AI玩具赛道,正凭借其与消费者情绪价值需求的深度契合,展现出巨大的发展潜能,有望成为玩具&IP行业的下一个爆发风口。本文从产品、功能、专利技术及市场定位层面探讨AI玩具的升级路径和技术发展趋势。
一、AI玩具代表产品分析
在当前众多的AI玩具产品中,主要有三种形态:挂件、智能玩偶、AI陪伴机器人,下面选择其中具有代表性的产品进行分析:
第一种形态是智能挂件。这种产品是一种可以套在任意中小玩偶上的泡泡型挂环,采用可食用硅胶材质,轻按设备会发光,联网绑定后,在手机上可以设置用户自己喜欢的动画形象IP,由于AI大模型支持,可以跟用户进行互动对话,所生成的回答带有不同角色属性。
这类AI挂件玩具适合基于AI交互技术但缺乏IP储备的公司,帮助公司较快的推出产品。代表性产品有BubblePal(跃然创新)、AI魔法星(实丰文化)等。
第二种形态是智能玩偶。在传统毛绒玩具中内置AI芯片,将毛绒玩具与豆包、火山、ChatGPT等大模型结合起来,智能玩偶除了可以与人进行语音互动之外还可以产生表情和肢体动作,使玩偶形象更加灵动、可爱。玩偶的眼睛、嘴、耳朵可以传达情绪,会表现出高兴、伤心、害羞等情绪。如果用户抚摸它的皮肤,它会表现出愉悦的表情。用户与它互动越多,它就越容易表现出自己独特的个性。这一类AI玩具包括Ropet(萌友智能)、TOM猫、AI智趣喜羊羊(奥飞娱乐)、AI仙人掌(FoloToy)、Fuzzoo(珞博智能)、好奇熊(贝陪科技)等。
第三种形态是AI陪伴机器人。这类AI玩具将机器人与情感陪伴属性结合起来,不仅具有可爱的外形、语音聊天功能、还具有机器人的灵活运动能力,通过机器人的外观、感觉和行为来激发人类的情感,因此也成为情感陪伴和疗愈孤独的玩具。代表产品有家庭陪伴机器人LOVOT(Groove X)、LOONA机器狗(可以科技)等。
图1 AI玩具代表产品
二、AI玩具主要功能
从AI玩具的功能角度分析,主流的AI玩具基本上实现了自主聊天功能,可以与人轻松地对话聊天;其次,相当一部分AI玩具具有情绪感知功能,可以较好地感知用户的情绪变化;第三,移动式AI玩具具有跟随、转圈、追球、躲避障碍等能力,玩具表情和动作更加丰富、细腻和灵活;此外,AI玩具还可以像乐高积木一样自由组装和变形,支持编程功能,具有更高的娱乐性和教育属性。
由于电子产品屏幕会带来光污染,语音聊天功能成为缓解眼疲劳、学习知识和缓解孤独的最佳选择。AI玩具,将AI语音聊天功能从网络移植到具象化的玩偶身上,增强了玩具的可爱属性。例如跃然创新的BubblePal智能挂件、实丰文化的AI魔法星、奥飞娱乐的AI智趣喜羊羊等提供语音聊天和智能问答功能,FoloToy的“AI仙人掌”还可以根据用户的兴趣提供定制化内容。
在表情动作设计方面,相较于目前的LABUBU、玲娜贝尔等玩偶只支持出厂设计的一种表情,AI玩具除了外表软萌可爱,还主打表情丰富,动作灵活,从而体现玩偶灵动顽皮的一面。例如恒之未来的机器狗、贝陪科技的“友爱兔”和“好奇熊”、可触未来的仿生机器人LOOI等。
在情绪感知方面,过去的几年里,语音聊天机器人已经开始向情感陪伴型机器人发展,AI玩具治愈了人类的孤独,变得越来越懂人类。在情绪感知和情感表达方面,GROOVE X的LOVOT陪伴机器人发挥到极致,这款AI玩具不仅能提供有物理温度的陪伴,还能在相处过程中不断学习和记忆主人的情绪变化,变得更知心暖心。汤姆猫机器人除了具有触摸感应和语音聊天功能外,还能与聊天者共情。
在模块化结构方面,乐高积木一直是孩子们成长过程中不可缺少的伙伴,支持多种形态变化的电动智能积木玩具在众多的AI玩具中脱颖而出,成为深受喜爱的爆款。以可以科技、乐森、优必选为代表的企业正在探索将IP形象做成积木式电动玩具,不仅增加了传统积木的趣味性,同时拓展了IP形象应用范围。积木式机器人采用模块化结构,将模块化设计理念与玩具完美结合,成为AI玩具发展的重要方向,同时也是实施机器人教育的重要平台和载体。
三、AI玩具专利技术解密
从技术角度分析,AI玩具智能语音聊天功能采用了流行的CHATGPT、OPENAI、DEEPSEEK、豆包等大语言模型的知识、逻辑、记忆、推理和自学习功能;情绪感知功能则更多地依赖于多模态融合技术、习惯记忆及机器学习等人工智能算法;表情和动作设计利用了机器人领域(尤其是具身机器人)的在线建图、避障、动作控制等技术;积木式模块化结构的实现主要基于模块化拼接和多智能体技术。
以下将从专利角度剖析AI玩具的底层技术实现细节:
语音聊天方向,主要技术包括:语音端点检测、声源定位、语义识别、语音合成、智能交互、语音滤波去噪、语音训练等。这里以科大讯飞专利技术为例展示语音聊天技术发展。
CN116580725A(科大讯飞,2023)提出语音端点检测方法,根据目标音频数据的音频帧的分类结果确定语音端点,提高了语音端点检测准确度。CN114242066B(科大讯飞,2021)提出一种语音处理方法,通过对多路音频信号的特征进行融合得到声学特征信息,提高声源定位的准确度。CN119312931A(科大讯飞,2024)公开了一种交互问答方法,通过将提问指令中的指代词与指向性物体所指示的具体对象进行关联,能够精细化的识别理解用户的指代式问题,从而正确理解用户意图,使得回答内容更加贴近人类对话的自然逻辑,提升了交互的流畅度和用户体验。CN114495914B(科大讯飞,2022)涉及语音识别方法,采用总损失与首字延迟损失相关的方法,将待识别语音输入至训练后的语音识别模型中以获得输出文本,降低首字延迟的时间,提高识别效率。CN118411979B(科大讯飞,2024)涉及语音合成的调整方法,获取表征属性差异的初始合成语音的属性调整文本,根据属性调整文本合成个性化的语音。CN112669821B(科大讯飞,2020)提供了一种语音意图识别方法,将目标语音数据识别的文本信息与语音特征(例如语速、停顿、音色等)相结合进行意图识别,可以有效弥补单纯利用识别文本进行意图识别可能造成的识别错误,进而可以提高目标语音数据的意图识别结果的准确度。
情感陪伴方向,主要技术包括:多模态情绪感知、长期习惯记忆学习、情感响应等。这里以GROOVE X专利技术为例说明情感陪伴技术发展。
JP6671577B2(GROOVE X,2016)公开了一种机器人,可以通过摄像头、热传感器等多种传感器识别外部环境和内部状态,机器人借助传感器感知主人的表情、动作和距离,基于对外部环境的感知来确定机器人的动作和姿态,表达机器人对主人情绪的反响,从而实现更加细腻的情感交互。US11230014B2(GROOVE X,2016)设计了动态的机器人情感地图,将情绪波动表达为机器人的心理状态,机器人会倾向于去往它喜欢的地点,从而具有更加类似于人或动物的动作选择。CN109475781B(GROOVE X,2016)通过在机器人中设置有面状的触摸传感器,根据触摸传感器的接触部位以及接触强度来判定用户是愉快/不愉快,并且根据触摸情况改变对用户的亲密度。US11230014B2(GROOVE X, 2016)设计的机器人玩偶通过定期检查用户的体温来记忆女主人的生理周期,做出相应的动作,使用户感到“这个小东西理解我”而获得安慰。
表情及动作设计方向,主要技术包括:表情设计,如眼部、嘴角、耳部;动作设计,例如追球、拥抱、抓取、迎宾、翘腿等;此外,表情与动作融合也是重要发展方向。这里以可以科技专利技术为例说明表情动作设计技术发展。
专利CN218927788U(可以科技,2022)提出控制模块能够控制机器人耳部组件相对躯干模块的外表面转动,从而增加了机器人的乐趣性、互动性、智能性及时尚感以提高用户的体验感。CN116394267A(可以科技,2021)提出当全部移动元件着地接触时机器人处于俯趴姿态,呈现全脚撑地的样子,当部分移动元件离地翘起时机器人处于站立状态,机器人的动作更加灵活丰富,为人机交互深入推进提供了基础条件。CN115857695A(可以科技,2022)设计了一款机器人玩具小狗,当机器人看到特定障碍物时,会选择“后退”、“缓慢前进”、“寻找人脸”中至少一种,通过多种多样的交互动作,增强了人机交互装置的“生命感”,从而提升了用户体验。CN115847443B(可以科技,2022)描述了机器人进行游戏的方法,机器人通过视觉算法确定追逐物的初始速度,并且基于抛出方向和初始速度预测追逐物的落点位置,并且向落点位置跑动。
模块化设计方向,主要技术包括:模块构型、模块对位、模块控制、模块通讯等。这里以可以科技和乐森专利技术为例,说明模块化设计技术发展。
CN108274458B(可以科技,2017)提出用于构建模块化机器人的子单元模块。两个相互对接的模块上都设置对接部,可以实现模块间的机械连接和电性连接。CN108326846B(可以科技,2017)提出模块单元位置计算方法,根据识别相邻模块单元两者的对接部上的接口标识信息来确定模块单元的位置信息。CN106272550B(可以科技,2016)涉及构型控制信息处理方法,获取待匹配模块和目标模块的连接信息以及预设变形控制信息,通过计算得到变形后的机器人构型,提升了组合模块机器人的智能性。CN118022349A(乐森,2024)提出一种变形机器人及变形方法,机器人各关节模块在舵机驱动下可以从人形向坦克形态转变或者从坦克向人形态的转变。
四、市场定位分析
市场定位是决定产品销量的重要因素之一。目前的AI玩具产品市场定位主要包括以下三类:
(1)儿童教育
玩具是儿童成长最好的伙伴,因此AI玩具仍以儿童陪伴教育为主要目标市场。早教类玩具、编程玩具、伙伴机器人等形态的AI玩具,将成为儿童玩具市场的新形态,推动玩具产业升级换代。
(2)成人情感陪伴
随着成年的孤独感愈发强烈,孤独经济逐渐崛起,针对单身青年、空巢老人推出主打情感陪伴的AI宠物、机器人将成为成年人减压的新宠,在市场上占据重要份额。
(3)IP大家族的AI玩具化
经典大IP家族,例如迪士尼公主IP群、玩具总动员IP群、汤姆猫IP、喜洋洋IP、泡泡玛特IP等,拥有庞大的粉丝群体,IP形象的AI化将带动此类产品的快速升级和扩张,成为AI玩具中最有竞争力的产品系列。
五、结论
随着AI大模型、智能芯片、智能家居、云计算等技术的快速发展,AI玩具产业将突破传统玩具产业的技术路线及发展格局迎来更加广阔的发展前景,同时也给相关的上、中、下游产业链企业带来新的机遇和挑战。面对千亿市场蓝海,各家厂商纷纷从产品、功能、技术、场景等方面不断探索创新,努力在激烈的竞争中脱颖而出。然而,尽管AI玩具产业发展势头强劲,产品个性化以及成本控制仍是企业突围的两个重要因素。中国作为一个玩具大国,是否能够在AI玩具赛道创造奇迹,我们拭目以待。
参考文献:
1.研判2025!中国AI玩具行业产业链、发展现状、竞争格局及发展趋势:群雄逐鹿格局渐成,AI玩具蓝海扩容在即,智研咨询,2025-05-26
2.售价数万、毛利超90%,AI玩具跑出下一个泡泡玛特?Tech星球,2025-09-22
3.涨价20倍!从9.9元到249元,AI玩具正在为“情绪买单” ,今日头条,2025-04-25
4.GROOVE X 携“为爱而生”的LOVOT中国首秀,中国商报,2023-01-29
5.AI玩偶:儿童市场新宠还是智能硬件的又一次尝试?,科技资讯,2024-12-18
6.“长江七号”照进现实?这款AI宠物机器人在全球爆火,澎湃新闻 ,2025-02-20
作者:品源知识产权管理咨询 朱涛